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Chapter9 To Save a City 城門(シティゲート) ゲートの右にはコードを入力するためのキーパッドがあります。 【パスコードを間違える】 + ... 実績「Underground Justice(地下組織の正義)」を獲得。 【正確なパスコードを入力する】 + ... 実績「Error(エラー)」を獲得。 【パスコードの場所は?】 + ... ゼンダー・バーグの隠れ家で、壁に張られたメモから確認できる。 + パスコード: パスコード:4027 キーパッド前の床に落ちている葉巻は、時期は不明ですがハートマンがこの場所を訪れたことを示唆しています。 この場所はもともと核廃棄物の処分場だった可能性があります。 メトロでブラックロック原子力発電所に直結しています。 Rosenthal's Villa(ローゼンタールの別荘) 【次】訪れる場所 Chapter10⇒
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どの募集場所でも相手が不快に思う発言や行為は厳禁です。 最低限のマナーは守りましょう。 ■ 日本国内での主な対戦募集場所 ■ 主な募集場所は4つあります。 【対戦募集時に使われる主な用語】 ●乱入 部屋に直接突入すること。 ●負け抜け 3人部屋でのタイマンルールのひとつ。 勝ったほうは次も対戦し、負けたほうは1回休憩。 ●2戦抜け・2戦交代・2戦1休 3人部屋でのタイマンルールのひとつ。 勝っても負けても2回対戦し、次は1回休憩。 ●14赤23青 4人部屋でのチーム戦ルールのひとつ。 まず乱闘し、その結果でチームを決める。 1位と4位は赤チーム、2位と3位は青チーム。 そのチームで数戦したあと、また乱闘してチームを決めるの繰り返し。 アイクとアイスクライマーの青カラーが見分けがつきにくいことから、 時折青ではなく緑が指定する場合もある。 - Disdcordでの対戦募集 - 【Project M Japan】 紹介URL https //t.co/D2xz9HIpsy 最近出来上がったコミュニティーサーバーの一つで、 徐々にこちらが主流になりつつあります。 実機やネトスマ問わず日本人向けの総合的なPMコミュニティサーバーとなっており、 他に比べて情報交換もやりやすくボイスチャットも可能で現在最もおすすめな交流場所です。 ブラウザアプリでも可能ですが、PC・スマホにそれぞれ対応しています。 利用の際にはアカウントの取得が必要になります。 アカウントの取得は比較的簡単なのでぜひ使ってみてください。 - 2chの対戦募集スレ - 利用される頻度は少ないですが、2chにも対戦募集スレがあります。 他に比べてこちらはアカウントなしに手っ取り早く募集ができます。 注)こちらではネトスマPMの方も募集しています → 【PM専用対戦募集スレ】 ← [ 募集例 ] フレンドコード 0000-0000-0000 バージョン 北米版 v3.6β(トゥーンリンク修正済み) 対戦ルール ストック 4 オートLキャンセル あり ステージ指定 終点、スマ村、夢の泉 乱入あり 3人2戦抜け 4人14赤23青 デフォルトのルールでその他特に指定がない場合は、フレンドコードとバージョン情報だけでいいと思います。 書き込むときはフレンドコード、バージョン情報を間違えないようお願いします。 相手に最低限の情報が伝われば上記の通りでなくても構いませんが、できる限り相手がわかりやすい記述にしましょう。 - ハッシュタグを利用したTwitterでの募集 - 一昔前まで主流だった募集方法です。 今でもたまに募集をかけている人がいます。 ハッシュタグは 【#PMオンライン対戦募集】 です。 PCのみ(ネトスマPM)によるオンライン対戦は 【#ネトスマPM対戦募集】 です。 ライブというタブを選択すれば最新の募集ツイートが表示されます。 PC×実機での対戦を希望する場合は前者のハッシュタグをお使いください。 こちらでの対戦募集をするにはTwitterのアカウントが必要となります。 募集に対して対戦を希望する場合、先客がいないか確認しましょう。 こちらの募集は以下のようにハッシュタグをつけてもらえれば大丈夫です。 [ 募集例 ] ●実機の場合 フレンドコード 0000-0000-0000 バージョン 北米版 v3.6β(トゥーンリンク修正済み) #PMオンライン対戦募集 ●ネトスマPMの場合 バージョン:3.6FULL版 エミュ:Dolphin4.0-7161 ルール:先行入力あり、アイテムなし、4スト8分、オールスター ステージ:デフォルト設定からランダム #ネトスマPM対戦募集 ※ネトスマPMの場合は自由度が高いため、細かくルールを決めておかないとトラブルが起きる場合があります。 ネトスマの場合は相手からのリプが来てから部屋IDを相手に渡しましょう、募集時に乗せておくと知らない人が勝手に部屋に入ってきてしまうかもしれません。 他にも対戦時間なども明記しておくと、スムーズに終了できます。 - SkypeのPM窓での対戦募集 - SkypeにはPM窓というグループがあり、そちらでも対戦募集が可能となっています。 ただし、こちらのグループに入るにはSkypeのアカウントとグループに入っている人の紹介が必要です。 最初期の頃はこちらが主流でしたが今は別窓に人が流れていき、Discordの方へ人口が流れつつあります。 グループにいる人同士で会話が一気に拡散されるので、スマブラに関する内容とは全く関係のないメッセージや画像の貼り付けなどは極力控えましょう。 当然ですがファイルのやりとりは厳禁です。 参考URLなどのリンクを貼るくらいはOKです。 また、PM窓にはネトスマ用の窓もあります。 ※加入人数が多いため、人によってはメッセージの反映に時間がかかることがあります ■ オンライン対戦中のやりとり ■ 集中していてツイートやコメントなどを見逃すことがあったりするので、 あらかじめ"名前"に何かしらの意思表示の単語を作成しておくといいでしょう。 例 ありおつ (ありがとうおつかれさまでしたの略) ラスト3 または ラス3 (残り可能対戦回数) けんがく または やすみ (2回交代制の時にわかりやすく) トイレ または たいせき (一時的に抜けるとき) キーコンフィングをいじっている方はそれぞれ作成した名前の設定をお忘れなく。 もちろん作成しなくても大丈夫ですが、あると便利なので出来れば作成しておくことをお勧めします。 当然ですが相手が不快に思うような単語は避けてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blackdance/pages/19.html
短編リストに戻る 檻と鍵 彼は檻の中に居る事に気付いた。 檻の外に、知らない男がいる。 檻には頑丈な鍵が掛けられていた。 1177090124554.png 「私は何故、此処にいるのですか?」 彼は男に聞いた。 男は少し驚いた顔で言った。 『そんな事、私は知りませんよ。 貴方が自分でいらっしゃったんじゃないですか。』 「私が、自分で?」 『それとも誰かに連れて来られたのですか?』 「いえ、覚えがありません」 『なら、ご自分でいらしたのでしょう。』 「こんな場所に?何故?」 『私もいるのに、こんな場所とは、言ってくれますね。 貴方が何故居るのか?私は知りませんよ。』 「貴方は檻の中に居る訳じゃないですから、 立場が違いますよ。」 『檻の中ですって?此処は檻なんですか?』 彼は鉄格子を挟んだ先の男を凝視した。 まさか、檻を知らない訳ないだろうに。 「ええ、どう見ても檻ですよ。 そして、貴方は檻の外、私は中。」 しばし沈黙が流れると 男は訝しげに口を開いた。 『好きで其処にいらっしゃるのではないので?』 「まさか。こんな場所が好きだなんて。」 『嫌なら、嫌ではない場所に行けばいいですよ。』 彼は信じられない、という顔で男を見た。 「行けるなら、とっくに行ってますよ。」 『行けないのですか?』 「頑丈な鍵がついてますからね。」 『鍵が?』 「ああ、そうだ。 此処にいるって事は、貴方、鍵をお持ちではないですか? 開けて戴きたいのです。私はここから出たい。」 男は困ったように言った。 『私が其れに見合った鍵を持っているのか、 そしてどれがその鍵なのかもわかりませんが… そんな事より…。』 少々、迷ったように口篭った男は 決心した様に再度口を開いた。 『そこに鍵なんて、掛かってませんよ。』 OB1177088065408.png Q.どちらの言い分が本当なのか。 この中にどちらが真実、なんて事はない。 真実は、ない。 其々の事実の話。 A.答えはどちらも事実。 短編リストに戻る
https://w.atwiki.jp/r-aki/pages/401.html
反転すると表示されます。 1-1 序盤でヒトクイソウがいる3つの土管の中から右側に入る 1-2 中間ポイントの後、ドッスンスン2つある上の穴の隠しブロックで登った後、左に行く 1-3 中間ポイントの後、梯子を上り、左側の雲の足場と装備アイテムがある場所をさらに左に行った場所。 1-4 序盤で行く途中、スカルナイトがいる部屋・隠しキノコのブロックの右に隠しワープがある。 1-5 中間ポイントの左側 1-6 序盤で赤亀とコイン三つがある雲の足場から左上の雲の足場に行った場所。 1-7 中間ポイントの後、一つ目の上下に動くリフトのある下を降りて右に行く。 1-8 水中エリアの赤亀とワィがいる左の丘のコインブロックの上に乗り隠しブロックで登り、雲の足場がある場所。 1-9 黄色の鍵がある真上に隠しブロックがあるので、それを出し、回復キノコ2つある天井の上を行った先 1-10 灰色の扉の右壁に隠し通路で隠し部屋に行き、コインブロック変換スイッチで時間内にブロックに登る。 2-1 序盤のスイッチを押し急いでオレンジの土管に入り、2つめの流れる電流バーの青いワープに入る。 2-2 ボスの部屋に繋がる扉がある部屋でルガー砲台の右側の通路をいった場所 2-3 トロッコで行く途中、テュテュとヅュヅュがいる下側に青い土管があるのでそこに入る。 2-4 トロッコで行く道中、2つ目の棘がある下にオレンジの土管があるのでそこに入る。 2-5 タケボーと2つの赤コインがある右上 2-6 (無し) 2-7 ヒトデミー、サンビスタ、回復キノコの上 2-8 上記同様にヒトデミー、サンビスタ、回復キノコの上 2-9 中間ポイントのエリアでブロックを壊し扉に入った先 2-10 左右のブロックを壊すアイテムのキャラ&ドリルを入手後、スタート地点に戻り右側のブロックを掘る。 3-1 上にサンビスタ、下に灰亀の右下 3-2 黄色の土管の右下の緑の土管に入り、また緑の土管に入る。 3-3 スタート地点の白いブロックの場所にある隠し扉を行った先 3-4 緑の大砲で正確に発射させる。 3-5 道中の上側に赤い鍵がある小部屋があるのでそれを取り、急いで赤い扉を開ける 3-6 ゴール地点のヤチャモを近接攻撃で倒す 3-7 ビビーダマ2匹目の場所で下3マスの通路に入り上にある隠し土管に入った先 3-8 スタート地点のブロック4つの上の隠しブロックを登った先 3-9 道中の突風エリアで下の青いワープゾーンへ行く 3-10 赤いエリアの最初で上に隠し通路があるので行く 4-1 ゴール目前の右下 4-2 流砂と砂嵐のエリアで三角の黄色い丘の下の青い土管 4-3 ブロックが亀になるスイッチの先の緑の土管
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2444.html
僕が僕で居る場所 作詞/58スレ47 君が君である場所で 僕が僕である場所で 眠り続けたい そしてある朝目覚めれば 君はあの微笑で 僕を迎えてくれるだろう そして僕は 君に身を差しだし あらゆる物から君を守るよ ある泉を想像した そこには君と僕で あと、綺麗な水があるだけ 其処に家を立て、一生を送ろう そんなんでいいんだ 君が君である場所に 僕が僕である場所に 居ることが出来れば
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場所:市街地 老若男女問わず大勢の人たちで賑わっている。それながらも犯罪は滅多に起こらず平和。 店の種類も豊富で、中にはテレビや雑誌などで取り上げられる有名な店が軒を連ねる。 一応裏通りがあるが、怪しい雰囲気を出していて近づかない人が多い。 デパート [裏通り] セレナ>今度こそ…逃げろ!! (また手を繋ぎ家に向かって走って) サイコ>っ!(セレナに手を繋がれ家に向かって走る) セレナ>此処にくると何かと危ないですね サイコ>十分危険ですよ… セレナ>私たちも十分危険な存在ですけどね サイコ>まあ…この世界では非常識な存在ですからね…私たちは… セレナ>早く家に帰ってゆっくりしましょ♪(そのまま裏通りを抜け出して) サイコ>はい(裏通りを抜け出す) セレナ>あー、家まで行けば静かでしょうね…(そのままゆっくりと家に向かって/すいません塾でいったん八時半まで落ちます) サイコ>そうですね…(了解です) セレナ(サイコ、セレナの家に移動/遅くなってすいませんです) サイコ>(移動:サイコ、セレナの家/お疲れさまです) スーパー、コンビニ ファッションセンター ティス>へへっ、喜んでもらえて良かったぜ カーツ>とりあえず服は買えたね ティス>金払ってないけどな カーツ>あ…そうだね、じゃあ払ってくるよ(レジへ) ティス>この後はどうしようか? ジーク>(考え込む) ティス>うーん… カーツ>払ってきたよ ティス>なあカーツ、これからどうしようか? カーツ>えーと…服は買ったし…他にみたいものとかは無い? ティス>俺は別にないけど ジーク>‘私もありません’ カーツ>そっか、じゃあ散歩でもして帰ろっか? ティス>そうだな カーツ>んー…花畑にでも行ってみようか ティス>花畑か、いいな カーツ>よし、じゃあ行こうか(移動:花畑) ティス>(移動:花畑) ジーク>(移動:花畑) レストラン シルク>お散歩する? セイス>シルクがそうしたいならそれでいいよ シルク>うん ヴェルク>ねえ、セイス セイス>はい? シルク>? ヴェルク>最近兄さんやセレナさんに顔出してる? セイス>いえ…全く… シルク>そういえばそうだよね ヴェルク>近いうちに顔を出しといた方がいいよ、二人とも心配してると思うから セイス>そうします シルク>後で行く? セイス>そうしよう ヴェルク>シルク シルク>なあに? ヴェルク>君もたまには家に帰っておいで シルク>うん、分かった (店員が料理を運んでくる) シュウ>あ、できたみたいだね ヴェルク>そうみたいだね シュウ>じゃあ食べようか ヴェルク>うん シュウ>それじゃ…いただきまーす(食べ始める) ファミレス 喫茶店 居酒屋 ゲームショップ ビデオ等レンタル店 電化製品取扱店 駅前広場
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殺害方法、場所等 決定項目。 (夫婦のどちらかが)キッチンから包丁を持ち出し、 マンションの廊下で、 夫は出血性ショックで死亡した。 一応、想定していたシナリオを公開しておく。(考えていたのは2月2日から13日の間である) 被害者は嫉妬深く、被告人の浮気を疑い、果物ナイフ(→包丁)をチラつかせた。 被害者は被告人を殺して自分も死ぬといつものように喚いた。 しばらくして、被害者は落ち着き、ナイフを置く。(弁護:被害者は終止興奮していた、その証拠に部屋から出た被告人をすぐに追ってきた) そのナイフを被告人が取り上げ、マンション自室から出る。 普段からDVの相談をしていた同じフロアの友人夫婦のもとへ向かおうと思っていた。 同じフロアの友人宅は近かったため、ナイフはタオルで巻いただけの状態で柄を握っていた。 しかし、被害者が追ってきて、ナイフを取り上げられそうになり、とっさに(弁護:もみあって、偶然)被害者を刺した(刺さった)。 被告人はそのまま友人に会い、友人が救急車を呼ぶ。 目撃証人は被害者の大声(罵声)で注目していた者としておく。 供述では殺意を認めたが、その後、明確な殺意はなく身を守るための防御手段として作為を行ったものであると主張。 もみ合ったとするなら、ナイフを取り上げる動作によって不慮の事故で刺さったと主張(正当防衛から外れる?) 暫定的に構築可能な領域を具現化しておく。 被害者は被告人に暴力を振るった。 被害者は包丁を持ち出した。 被告人はマンションの廊下へ出た。 被告人は被害者が死んでもかまわないと思いながら、自分の身を守るために、被害者の首(?)に包丁を刺した。 被害者は死んだ。 被害者は風になった。 被告人が無意識のうちにとっていたのは敬礼の姿であった。 涙は流さなかったが、無言の男の詩(うた)があった。 奇妙な友情があった。 終わったのだ、長きに渡る戦いに終止符が打たれ、春が訪れようとしていた。 ちょっ ふざけすぎ。死ねばいいのに。 -- あ (2009-02-16 15 00 38) 名前 コメント テスト。 -
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夜明けの風 エピローグ 多くの者は自分の家に帰った。 そして、残りの、家のない者は、村でたった一つの古びた宿屋に向かった。 ある者は、酔って床の上に眠り、ある者は夜通しカードに興じ、ある者は酒場の片隅でひとり手酌酒で朝を迎えた。 宴の後の村は、また静かな朝を迎えた。 夜の明けぬうちから、村の女たちは動き出す。 飼葉桶のカラカラという音は、朝の冷たい空気を振動させ、酔いつぶれた男たちの耳に心地よく響くだろう。 丘の風車は静かに、吹き上げる風を受け、ゆっくりと回転している。 巨人は宴の前も、宴の後も、まったく変わらぬ風体で、その羽を大空に広げていた。 ――目に見えぬ、ものの豊かさ――。 風車のおおらかな軋みは、そんな言葉を感じさせた。 丘の上には、ひとり風車をを見上げる人間がいた。 銀の髪が、朝の冷たい風に触れてつややかに光る。 彼女は、ひとり静かにじっと佇んでいた。 その人の居る場所はなじみのイクセの村でなく、どこかおとぎ話の国みたいに見えて、私はしばらくその風景をぼーっと見つめていたけれど、やがて我に返って、声をかけた。 「クリス様。そんなところにいらっしゃっては風邪を引きますよ。」 「ああ、ありがとう。」 彼女は振り返り、かすかに微笑んだ。 「ありがとう。」 その微笑みがあまりに美しかったので、私は自分がぼろぼろの野良着を着ていることを、気恥ずかしく思った。 「そんなところにいては身体が冷えます。もうすぐ乳搾りが終わる時間ですんで、あったかいのを一杯いかがですか。」 「ああ、頂こう。ちょうど温かいものが欲しかったんだ。」 (豊穣祭 終) トップページ 豊穣祭 名前 コメント すべてのコメントを見る -
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オルゴンリングを使って擦る場所を図示してみます。 基本的には手足の末端(指先)特に爪の周囲が重要です。
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チーム・レッグロック ※オフィシャルチーム 代表 北島進 主な練習場所 真武館 大分道場 大分県国東市国東町鶴川 周辺地図 大きな地図で見る 関連する人物 北島進 ★大分県のクラブ